Play
Veure tots els màsters i els postgraus

Màster en Il·lustració Creativa

Professionalitza't en el món de la il·lustració com a mitjà d'expressió artística aplicada en els seus diferents àmbits i troba el teu propi llenguatge creatiu.

Descripció del pla d'estudis

  • Edició: 10a
  • Període lectiu: d'octubre de 2025 a juny de 2026. Presentació TFM: juny de 2026
  • Horari: de dilluns a dijous de 16:00 a 19:00
  • Modalitat: presencial
  • Idioma: castellà
  • Preu: 9.550 €
  • Titulació: Títol de Màster en Il·lustració Creativa atorgat per la UVic-UCC
  • Crèdits: 60 ECTS

Presentació

L'àmbit professional en què es desenvolupa l'activitat d'un il·lustrador comprèn diferents àrees de la comunicació, com ara la publicitat, la premsa, la literatura, el disseny, i l’aplicació al producte i a nous formats audiovisuals.

En el Màster en Il·lustració Creativa es treballen els diferents suports, usos i aplicacions de la il·lustració requerits pel mercat, atenent qüestions tècniques i conceptuals, i en la cerca d'un llenguatge propi, entenent la il·lustració com una forma d'expressió artística. També s'analitza la figura de l'il·lustrador com proveïdor d'informació, generador de tendències, crític, historiador o cronista gràfic.

El títol de Màster en Il·lustració Creativa de 60 ECTS, s'obté cursant conjuntament els programes dels postgraus en Il·lustració i en Il·lustració Digital i Nous Mitjans, de 30 ECTS cadascun. Així mateix, cada postgrau es pot cursar de manera independent (veure secció postgraus).

Pla d'estudis

Postgrau en Il·lustració

Mòdul 1 - Col·lecció càpsula: aplicació tèxtil

A través d'un exercici pràctic, es dissenya un producte que explora la interrelació entre el disseny i la il·lustració. La proposta analitza l'aplicació de la il·lustració en la indumentària i treballa en la conceptualització d'una col·lecció, la creació d'il·lustracions aplicables i la producció de fotografies i mockups de peces i complements. Es ressalta la simbiosi entre la il·lustració i la moda, destacant el seu impacte en la comunicació visual.

  • Aplicacions de la il·lustració en indumentària i productes
  • Tècniques d'aplicació i especificacions tècniques de producció
  • Disseny d'una col·lecció càpsula
  • Relació entre disseny i concepte per a la transmissió de missatges

Mòdul 2 - Il·lustració en moda: editorial

La il·lustració de moda s'enfoca a crear imatges per a editorials i encàrrecs comercials, abastant també accessoris, cosmètica i perfumeria. S'exploren enfocaments actuals i processos de disseny d'indumentària, facilitant l'elaboració de projectes per a publicacions especialitzades i col·laboracions. La proposta ofereix una visió pràctica de la il·lustració en diversos contextos editorials i comercials.

  • Creació d'imatges per a editorials i encàrrecs en moda
  • Interpretació visual de col·leccions i productes complementaris
  • Procés creatiu complet: encàrrec, desenvolupament i entrega
  • Anàlisi de la pràctica professional d'un il·lustrador de moda

Mòdul 3 - Tècniques de reproducció seriada

En aquest mòdul, explorem les tècniques de reproducció seriada en il·lustració, centrant-nos en la risografía. A través d'un exercici pràctic, es desenvolupen una sèrie d'il·lustracions interconnectades que combinen domini tècnic i disseny estratègic. La proposada cerca fomentar una comprensió crítica sobre com aquestes tècniques influeixen en la percepció i l'impacte de les creacions en el món de la il·lustració.

  • Mètodes d'impressió seriada
  • Estratègia conceptual per a un corpus visual
  • Preparació tècnica en el procés d'impressió
  • Aspectes tècnics de presentació i exposició del producte

Mòdul 4 - Autoedició i publicacions independents

L'estudi de diverses publicacions independents i fanzines permet investigar els processos de creació i desenvolupament d'una narrativa col·lectiva en el context de l'autoedició. A través de referents de fanzines i publicacions alternatives, es formalitza una publicació de format lliure, presentada en un festival d'autoedició i còmic. Es fomenta el pensament crític sobre les possibilitats del format, la narrativa gràfica i l'impacte cultural de l'autoedició.

  • Referents en fanzines i autoedició
  • Selecció temàtica, desenvolupament col·lectiu i producció
  • Disseny i producció d'una publicació
  • Estratègies per a la presentació i exposició de la publicació

Mòdul 5 - Narrativa visual

A partir del registre d'un succés o situació personal, s'estudia com crear una narració visual. L'objectiu és desenvolupar una obra que capturi l'essència d'aquesta experiència, explorant com explicar una història sense text a través d'elements visuals. L'exercici pràctic consisteix a seleccionar i refinar esbossos inicials per a desenvolupar una peça que experimenta amb diferents formats i materials, creant una narrativa rica en elements auto-referencials.

  • Dibuix del natural i tècniques de sketch
  • Desenvolupament de narrativa visual, amb o sense text
  • Representació de la figura i l'expressió corporal
  • Experimentació amb formats i tècniques

Mòdul 6 - Concept art i digital

El concept art es presenta com una eina essencial en el disseny visual de projectes creatius. S'exploren idees inicials de personatges, escenaris i objectes a través de la il·lustració digital, analitzant tècniques, formats i la producció d'arxius adaptats als estàndards de la indústria. L'experiència culmina en la creació d'una model sheet de personatge, incloent-hi elements clau com turnarounds i lineups.

  • Concept Art en el disseny visual de projectes creatius
  • Anàlisis d'aplicacions i suports en il·lustració digital
  • Principis del disseny de personatges, escenaris i objectes
  • Creació d'una model sheet: turn arounds i line ups
  • Preparació d'arxius finals per a la seva integració en projectes visuals

Mòdul 7 - Il·lustració publicitària i col·laboracions comercials

L'anàlisi de casos reals investiga estratègies perquè els il·lustradors es posicionin en el mercat publicitari. S'exploren col·laboracions reeixides amb marques que comparteixen els seus valors i identitat visual. L'exercici pràctic se centra en desenvolupar propostes per a una campanya d'il·lustració aplicada a un producte o marca, emfatitzant la creació d'un estil personal i la relació amb els clients.

  • Estratègies d'autopromoció i màrqueting personal
  • Fluxos de treball en la col·laboració amb marques
  • Gestió de projectes i comunicació amb agències
  • Pressupostos, tarifes i aspectes legals en projectes d'il·lustració comercial

Mòdul 8 – Treball Final de Postgrau (TFP)

El Treball Final de Postgrau es concep com una oportunitat perquè els estudiants apliquin de manera integral els coneixements adquirits al llarg del programa. Durant aquest mòdul, dissenyem una proposta d'autopromoció que va des de la formulació d'objectius fins a la gestió del projecte.

Explorem com obtenir els recursos necessaris i seleccionem els elements que millor representen les nostres idees, així com els canals de difusió i promoció més efectius. El procés culmina amb la presentació del projecte davant un tribunal d'experts.

Postgrau en Il·lustració Digital i Nous Mitjans

Mòdul 1 - Edició gràfica

Aquest mòdul introdueix continguts tècnics al voltant dels principals programes d'edició, a partir del disseny i el desenvolupament d'una portada editorial en línia. L'objectiu és adquirir les bases necessàries en planificació i gestió per usar correctament les eines i els formats (gràfics vectorials, tramatge i maquetació).

El mòdul aporta fonaments pràctics per saber desenvolupar correctament els exercicis que planteja el postgrau, així com l'aplicació dels principals programes d'edició gràfica (Illustrator, Photoshop i InDesign).

  • Creació i modificació des d'un original analògic.
  • Eines d'aplicació del color.
  • Maquetació, disseny tipogràfic i animació.
  • Adaptació del disseny interactiu a tablets i smartphones.
  • Adaptació de la imatge al packaging (Mockup).

Mòdul 2 - Fonaments i aplicacions

Els continguts d'aquest mòdul expliquen els suports i les plataformes per aplicar la il·lustració i la producció gràfica. Conèixer-los, és un important punt de partida per saber fer futures planificacions de promoció i de disseny de projectes en funció dels objectius individuals de l’alumne. L'anàlisi dels mitjans també serveix per introduir l'estudi d'elements multimèdia i de l'exposició de tècniques relacionades amb la interacció, l'animació i altres recursos.

  • Adequació de la il·lustració manual a la digital.
  • Creació d'esbossos animats.
  • Disseny de productes interactius, interfícies i usabilitat.
  • Sprites, Texture Atlas, Frame by Frame i altres formats per desenvolupar aplicacions digitals.
  • Eines d'interacció i animació per a videojocs i aplicacions.

Mòdul 3 - Conceptualització

En aquest mòdul l’alumne fa una sèrie d'exercicis i exposicions de continguts per desenvolupar estratègies i recursos de comunicació visual. El principal objectiu és adquirir habilitats en els processos de creativitat i de transmissió de missatges.

El mòdul es duu a terme en forma de taller orientat al desenvolupament conceptual en el qual intervenen l'experiència individual, cultural i social. Les pràctiques i els continguts teòrics aplicats durant el postgrau aporten una base important per a l'execució i el desenvolupament de futures propostes, i ajuden a l'estudiant a familiaritzar-se amb els processos habituals del llenguatge artístic i publicitari.

  • Teoria de la imatge.
  • Recursos visuals i maneres de representació.
  • Significació plàstica.
  • Creació icònica.
  • Conceptualització i percepció.
  • Síntesi formal i conceptual.

Mòdul 4 - Il·lustració d’eBooks

En gairebé tots els projectes en què intervé la il·lustració hi ha imatges com a representació visual d'un text o d’un concepte. En aquest mòdul, els alumnes hauran de crear imatges per estudiar els processos metodològics per transmetre els missatges i adaptar-los a llenguatges en funció dels diferents públics. Paral·lelament, i després de l'estudi detallat dels formats, hauran de treballar els procediments tècnics per adaptar il·lustracions animades a dispositius electrònics.

  • Metodologies en planificació de processos de producció gràfica.
  • Formats i suports d'aplicació de la imatge.
  • Proposta d'il·lustracions adequades per als eBooks.
  • Anàlisi d'estils, gèneres i canals de difusió.
  • Desenvolupament i creació d'elements i personatges.
  • Adaptació de la il·lustració a formats digitals.
  • Formats d'arxiu i aplicació.

Mòdul 5 – Intel·ligència Artificial, Realitats Esteses i Web3

Mitjançant continguts i exercicis, aquest mòdul s'ocupa de l'estudi i aplicació de noves tecnologies que aporten valor diferencial i avantatges competitius als nostres projectes d'il·lustració. Tecnologies esteses (realitat virtual, realitat augmentada i realitats mixtes), la Web3 i la Intel·ligència Artificial.

  • Les Realitats Esteses com a noves plataformes de creació i visualització de continguts.

  • Realitat Virtual (RV), Realitat Augmentada (RA) i Realitat Mixta (RM).

  • Exploració de la creació de continguts específics per a Realitats Esteses.

  • Web3 i Blockchain: Les seves utilitats presents i futures dins del món de la il·lustració.

  • Intel·ligència Artificial (AI): Definició, origen, evolució i usos.

  • Aplicació de la Intel·ligència Artificial en projectes d'il·lustració.

Mòdul 6 - Comunicació transmèdia

A partir de la proposta d'una campanya de promoció, analitzarem algunes de les tendències i de les eines aplicades en màrqueting digital, així com la importància dels continguts i la interacció de l'usuari potencial, que solen ser components decisius per fer una difusió adequada. La narrativa transmèdia és una de les estratègies més utilitzades en la publicitat aplicada als nous mitjans. Aquest mòdul inclou pràctiques en múltiples formats per poder desenvolupar un projecte que estudia els processos de planificació i les aplicacions tècniques.

  • Narratives transmèdia.
  • Planificació i viabilitat de campanyes gràfiques.
  • Estratègies i recursos per desenvolupar campanyes de promoció.
  • Desenvolupaments narratius en campanyes de promoció.
  • Multiplataforma i crossmedia.
  • Creativitat transmèdia i planificació de mitjans.
  • Anàlisi i ús de recursos d'interacció.
  • Aplicació d'elements multimèdia.

Mòdul 7 - Il·lustració aplicada al producte

La imatge és un element determinant del branding, intervé en la captació d'un públic determinat i defineix aspectes de percepció i interacció amb el producte. Aquest mòdul tracta aspectes relacionats amb la funcionalitat, la identitat, els suports, la innovació o la diferenciació de la imatge per saber aplicar-la. En funció d’objectius concrets i individuals, el mòdul analitza l'adaptabilitat i la integració de la il·lustració digital aplicada al producte.

  • Proposta d'il·lustracions aplicades al producte.
  • Creació d'una capsule collection.
  • Aplicació al disseny industrial.
  • Estudi i adaptació de la imatge al producte.
  • Recursos i tècniques de producció.

Mòdul 8 - Metodologia dels projectes, desenvolupament del TFP

Aquest mòdul s'ocupa de la promoció i l’orientació professional d’acord amb processos de planificació de metodologies i estratègies. El principal objectiu és dissenyar una proposta d'autopromoció, tenint en compte els diversos apartats que donen suport metodològic al projecte mitjançant la formulació d'objectius generals i específics, des del procés de recerca i anàlisi, fins a la seva aplicació i exposició. Els continguts d'aquest mòdul s'apliquen al desenvolupament del Treball Final del Postgrau.

  • Planificació i gestió de projectes.
  • Estratègies de promoció.
  • Obtenció de recursos.
  • Selecció de continguts.
  • Construcció, planificació, descripció i exposició.
  • Anàlisi dels canals de difusió i promoció.
Veure tots els projectes

Professorat

Sito Mújica, Artista plàstic.
Rubén Bernal, Especialista en innovació i creativitat tecnològica

Rubén Bernal

Especialista en innovació i creativitat tecnològica

Guillem Casino, Especialista en software per al disseny

Guillem Casino

Especialista en software per al disseny

Rachel Demetz, Artista audiovisual mixed-media

Rachel Demetz

Artista audiovisual mixed-media

Emily Eldridge, Il·lustradora i muralista

Emily Eldridge

Il·lustradora i muralista

Chuso Ordi, Artista multidisciplinari.

Chuso Ordi

Artista multidisciplinari.

Javi Navarro, Il·lustrador i dissenyador. 'El dios de los tres'.

Javi Navarro

Il·lustrador i dissenyador. 'El dios de los tres'.

Xavi Ramiro, Il·lustrador freelance.

Xavi Ramiro

Il·lustrador freelance.

Andrés Requena, Dissenyador gràfic, director d'art.

Andrés Requena

Dissenyador gràfic, director d'art.

Javi Royo, Il·lustrador i dissenyador gràfic.

Javi Royo

Il·lustrador i dissenyador gràfic.

Sandra Suy, Il·lustradora

Sandra Suy

Il·lustradora

Martín Tognola, Il·lustrador - Premsa / Editorial

Martín Tognola

Il·lustrador - Premsa / Editorial

Experts convidats

En anteriors edicions del Màster s’ha comptat amb la participació de:

  • Alba Iniesta. Especialista en el camp multimèdia. Disseny UI/UX.
  • Javier Jaén. Expert en comunicació visual. Il·lustració de premsa i editorial.
  • Alexis Rom. Creador de tècniques de reproducció gràfica. Estampació manual.
  • Nil Bartolozzi. Expert en tècniques d’impressió en textil.
  • Pepo Moreno. Especialista en Il·lustració comercial i marques.
  • Isis Navarro. Artista experta en collage.

Entitats col·laboradores

En anteriors edicions el màster ha comptat amb la col·laboració de:

Volkswagen

El Núvol

Sortides i àmbits professionals

  • Il·lustrador en diferents àmbits: Premsa, narrativa i literatura; Tècnica i científica; Moda i tendències; Packaging i publicitat
  • Il·lustració aplicada a mitjans digitals
  • Direcció d'art en edicions i publicacions digitals
  • Gestió de projectes de comunicació digital i community manager
  • Gestió de projectes promocionals multimèdia

Admissió i matrícula

Preinscripció i Admissió

Per a cursar un màster o postgrau a BAU, és necessari sol·licitar l'admissió a través del procés de preinscripció. Cada sol·licitud és avaluada per la coordinació acadèmica del programa amb l'objectiu de garantir la composició del grup i oferir una formació de qualitat.

Els màsters i postgraus de BAU compten amb places limitades. El procés de preinscripció es realitza mitjançant un sistema de rondes d’admissió i es manté obert fins que es completen les vacants disponibles. Per això, recomanem sol·licitar l'admissió amb antelació per a garantir la teva plaça en el programa.

Per a obtenir informació detallada sobre la documentació requerida, les rondes d’admissió i els passos a seguir, consulta el procés d'inscripció a un màster o postgrau.

Matriculació

Una cop resolta l'admissió, rebràs un correu electrònic amb el resultat i les instruccions necessàries per a formalitzar la matrícula i reservar la teva plaça.

S'ofereixen dues modalitats de pagament:

  • Pagament únic (2% de descompte).
  • Pagament fraccionat en 3 quotes, sense recàrrecs.

Consulta aquí tots els detalls sobre modalitats de pagament i beques i ajuts.

Els alumnes i exalumnes de BAU que hagin superat com a mínim el 50% dels crèdits del Grau, Graduat Superior en Disseny o Diploma en Disseny Gràfic, o el 100% dels crèdits d'un Màster o Postgrau, obtindran un descompte del 10%.

Normativa acadèmica de màsters i postgrau de BAU.

Descarrega el catàleg

Escriu les teves dades i t'enviarem un correu amb el catàleg sobre el Màster en Il·lustració Creativa.