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Audiovisual en tiempo real

Explora el fascinante mundo del audiovisual en directo: desde sus referentes históricos hasta el dominio de las técnicas avanzadas en narrativa audiovisual en tiempo real. Desarrolla tu creatividad y aprende a generar contenidos para festivales, conciertos, exposiciones, eventos deportivos y corporativos. 

Descripción del plan de estudios

  • Periodo lectivo: Del 2 al 11 de julio de 2024
  • Horario: Martes 2, miércoles 3, jueves 4, martes 9 y jueves 11, de 15:00 a 19:00
  • Modalidad: Presencial
  • Idioma: Español
  • Precio: 380 €
  • Duración: 20 h

Presentación

Con el constante crecimiento tecnológico, el ámbito de la producción de imágenes se amplía constantemente con nuevos medios de producción, edición y difusión. A medida que los usuarios y creadores visuales se abren a los nuevos horizontes, la capacidad de actuación en diferentes ámbitos aumenta con una repercusión directa en campos tanto artísticos como técnicos.

En el audiovisual en directo, las imágenes se producen para una audiencia in situ, cuyas reacciones pueden repercutir retroactivamente en la propia producción del contenido. Por lo tanto, existe una función asociada a este tipo de creación: la de influir sobre un ambiente social para llegar a un punto de encuentro emocional.

Este curso está dirigido tanto a profesionales del audiovisual, que quieran aprender una nueva herramienta para la edición de video en tiempo real, como a estudiantes que estén desarrollando sus habilidades en el campo de video, y también a artistas visuales que quieran adentrarse en el manejo de su material en proyectos realizados en directo.

Lo aprendido se podrá usar para realizar proyectos tanto artísticos como corporativos. Eventos desde visuales en directo para bandas de música y/o festivales, performances y escenografías teatrales, hasta el control de video en pasarelas de moda, presentaciones corporativas, eventos deportivos y directos de programas de televisión. Durante el curso se revisarán otros diferentes usos que se le puede dar a dicha técnica.

Objetivos

  • Analizar la historia de los eventos en directo.
  • Valorar la influencia del audiovisual en directo sobre diferentes ambientes sociales.
  • Aprender a animar nuestros propios contenidos, pasando a través de todos los procesos necesarios para realizar sesiones audiovisuales en directo.
  • Comprender las diferentes técnicas narrativas usadas en la edición en tiempo real.

Programa

1. Introducción al audiovisual en directo

  • Introducción general de visuales en tiempo real.
  • Referentes históricos.
  • Introducción al software Resolume Arena y sus conceptos básicos.
  • Tratamiento previo del material.

2. Técnicas narrativas

  • Historia del Loop y usos narrativos.
  • Animaciones generadas en tiempo real, concepto y usos.
  • Técnicas audiovisuales usadas en el directo.

3. Control sobre la imagen

  • Uso avanzado de efectos y generadores visuales.
  • Uso de cámaras externas.
  • Control externo de la aplicación con controladores MIDI.
  • Control avanzado con OSC.

4. Imagen ambiente

  • Proyección sobre diferentes espacios y superficies.

5. Ejercicio práctico

  • Creación de una sesión de live cinema.

Profesorado

Diego Suárez, Licenciado en Ingeniería (Telecomunicaciones). Artes digitales

Diego Suárez

Licenciado en Ingeniería (Telecomunicaciones). Artes digitales

Materiales y requisitos

  • Ordenador portátil.
  • Resolume Arena 7 instalado (Versión de prueba gratuita descargable en: resolume.com).
  • Adaptadores de video HDMI o VGA si el ordenador no tiene dichas salidas.
  • Material de video propio.

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