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Cinema 4D para ilustradores y diseñadores gráficos

Desbloquea un mundo de posibilidades creativas con Cinema 4D. Aprende a utilizar esta herramienta para dar vida a cualquier idea o proyecto en un entorno tridimensional. 

Descripción del plan de estudios

  • Edición:
  • Periodo lectivo: Del 1 al 9 de julio de 2024
  • Horario: De lunes a viernes de 15:00 a 19:00
  • Modalidad: Presencial
  • Idioma: Español
  • Precio: 425 €
  • Duración: 28 h

Cinema 4D para ilustradores y diseñadores gráficos

Apartados
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Presentación

Cinema 4D es una opción ideal para todos los diseñadores e ilustradores que deseen añadir el 3D a sus habilidades por su potencia, rápida curva de aprendizaje y resultados profesionales.

Al añadir Cinema 4D al flujo de trabajo de las aplicaciones 2D se abre una abanico de nuevas posibilidades de diseño. Por ejemplo, es fácil convertir ilustraciones 2D en 3D y realizar animaciones, tanto si se quiere crear un logo en 3D, una ilustración, un edificio, o una nave espacial.

En Cinema 4D los estudiantes encontrarán las herramientas necesarias para dar forma a todas sus ideas.

Objetivos

El objetivo del curso es dotar a los alumnos de las técnicas, herramientas y conceptos esenciales necesarios que permitan desarrollar proyectos y plantear propuestas y soluciones en un entorno tridimensional.

Programa

  • Interface y espacio 3D. Movimientos en espacio.
  • Creación de geometrías. Primitivas. Uso del Object y Attribute Manager.
  • Curvas y objetos NURBS. Jerarquías.
  • Objetos generadores (Array, Boole, Metaball, Spline Mask, etc).
  • Herramientas de modelado poligonal.
  • Introducción a la iluminación. Tipos de luces y propiedades. Técnicas básicas de iluminación.
  • Editor de materiales. Propiedades de material.
  • Generación básica de materiales personalizados.
  • Etiquetas básicas.
  • Animación en la ventana Timeline.
  • Curvas de animación. Tipos de interpolación.
  • Cámaras y propiedades básicas.
  • Render y configuración de render.
  • Introducción a Mograph. Objeto clonador y efectos.

Profesorado

Oscar Núñez, Edición. Animación. Postproducción audiovisual 2D/3D

Oscar Núñez

Edición. Animación. Postproducción audiovisual 2D/3D

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