Máster en Artes Digitales y Programación Creativa

Luca Carrubba

Comisario de arte digital e investigador de cultura digital

Titulaciones y formación académica

Doctor por la Facultad de Belles Arts, Universitat de Barcelona, programa de doctorado en Estudio Avanzados de Producción Artística

Actividad y/o trayectoria profesional

Carrubba (Italia, 1981) es Doctor en Bellas Artes por la Universitat de Barcelona con distinción Cum Laude. Su trabajo se sitúa en el cruce entre arte digital, procesos culturales y tecnologías interactivas, explorando cómo estas prácticas pueden activar innovación y transformación social. Su tesis doctoral, Los juegos posibles, constituye el eje de una línea de investigación sobre videojuegos como tecnología algorítmica, cultura digital y creación contemporánea. Esta trayectoria se ha desplegado también en el ámbito universitario, con docencia e investigación en UB, ELISAVA, BAU y la UOC. Durante los últimos 10 años ha sido codirector de ArsGames, desde donde ha impulsado investigación aplicada, mediación cultural y proyectos educativos que conectan diseño, participación y justicia digital. Trabaja como consultor, comisario y productor cultural independiente, desarrollando exposiciones y programas para instituciones como Fundación “la Caixa”, La Capella, Foto Colectania, La Casa Encendida, CCI Tabakalera e Instituto Cervantes.

Publicaciones

  • Videojuegos en disputa: la experiencia videolúdica y los videojuegos que vendrán. Aguaderradama, Fundación Universitaria ARCOS, Chile (2023)
  • Homo Ludens: videojuegos para entender el presente. Catálogo de la exposición, Laie, Barcelona (2021)
  • Disputando el futuro, jugando con el mundo. El videojuego como artefacto de predicción y comprensión, en colaboración. Revista Occidente, Vol- jun-jul, Fundación Marañon, Madrid (2023)
  • El videojuego en la periferia. Prácticas culturales desde los márgenes del ocio digital, en colaboración. Universidad de Sevilla, Sevilla [en imprenta] (2023)
  • Play with Identity. The Avatar never lies. Texto curatorial para el catálogo de la exposición Play – vidoegames arte e oltre, La Venaria Reale, Sagep Editori, Torino (2022)

Obra

  • Al Calor devenimos hembras, en colaboración. HacTe, Barcelona. 2026
  • Nostalgia de futur, comisario, en colaboración. La Capella, Barcelona. 2025
  • La ciutat en joc, comisario, en colaboración. Centre Centre Cibeles, Madrid. 2024
  • GameArtopia: arxiu jugable de GameArt iberoamericana, director. Proyecto de archivo digital según el estandar Dublin-core de Obras de GameArt españolas y latinoamericanas. 2023
  • Homo Ludens: videojocs per entendre el present, comisario de la exposición producida por la Fundació La Caixa. 2020-24

Premios 

  • Ganador de las “Becas para la investigación y la innovación en los ámbitos de las artes visuales, de los nuevos sectores creativos, de las artes escénicas, de la música y del pensamiento", de la Generalitat de Cataluña con el proyecto "Nostalgia de futuro" (2023)
  • Digital Jove, Ayuntamiento de Valencia (2021)
  • Repte Canodróm, Ayuntamiento de Barcelona (2016)

 

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