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Introducción al Diseño de experiencia de usuario (UX)

El objetivo de este curso es introducirnos en el diseño de experiencia de usuario; la interacción, el diálogo, entre un producto digital y el usuario. ¿Cómo se puede diseñar una buena experiencia? ¿Un servicio útil, intuitivo y accesible?

  • Edición:
  • Periodo lectivo: 17, 24, 31 mayo y 7 junio
  • Horario: Viernes de 16 h a 20 h
  • Modalidad: Presencial
  • Idioma: Español
  • Precio: 190 €
  • Duración: 16 horas

Introducción al Diseño de experiencia de usuario (UX)

Apartados
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Presentación

En este curso de introducción al UX hablaremos de algunas técnicas del HCD (Human-centered design), el Visual Thinking y cómo estas nos permiten construir un servicio de valor para los usuarios, al mismo tiempo que viable para las empresas que se dedican a diseñarlos.

El planteamiento del curso es muy visual, fomentaremos el diálogo y las reflexiones en el aula y realizaremos breves ejercicios prácticos. Está dirigido tanto a diseñadores que se quieren introducir en el sector, como a profesionales digitales que se sientan atraídos por esta disciplina.

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Objetivos

  • Explicar qué es el Diseño de experiencia de usuario
  • Mostrar las relaciones y diferencias entre un diseñador UX y un diseñador visual.
  • Exponer los procesos que permiten crear una buena experiencia de usuario (Human-centered design, Design thinking....)
  • Ver el UX tanto desde la perspectiva del usuario final como de la empresa generadora del producto digital (Startups, empresas de servicios digitales)

Programa

1. Concepto

  • Diseño de producto y diseño de experiencia de usuario
  • Concepto, definiciones, roles y perfiles
  • User Centered Design como método

2. Método

  • User Centered Design
  • El proceso de trabajo para construir una experiencia de usuario satisfactoria 
  • Entender, explorar, prototipar, evaluar

3. Usuario

  • El usuario y su contexto
  • Entender al usuario
  • Research, empathy maps, escenarios

4. Testing

  • El testing como actividad central del diseñador UX: definir, prototipar, iterar.

5. Procesos

  • Interacción, Arquitectura de la información, Usabilidad, Accessibilidad, Movimiento
  • El diseño atómico

6. Herramientas

  • Breve resumen de las herramientas y software principales del profesional UX

Observaciones

  • No son necesarios conocimientos previos para realizar el curso
  • Los estudiantes y exalumnos de BAU tienen un descuento del 10%
  • El mínimo número de alumnos para que se realice el curso es 8

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