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Máster en Diseño e Innovación en E-learning

Aprende a desarrollar nuevos contenidos interactivos que den respuesta a los nuevos retos de la formación online.

  • Edición:
  • Periodo lectivo: Del 6 de octubre de 2020 a junio 2021. Presentación TFM: junio de 2021.
  • Horario: De lunes a jueves 15:45 a 18:45
  • Modalidad: Presencial
  • Idioma: Español
  • Precio: 8.040 €
  • Titulación: Título de Máster en Diseño e Innovación en E-learning otorgado por la UVic-UCC.
  • Créditos: 60 ECTS

Presentación

La formación ha dejado de ser un período inicial de nuestras vidas para pasar a ser una compañera de viaje que nos mantiene conectados con la realidad. Y es aquí donde radica la razón de ser del Máster en Diseño e Innovación en E-learning que proporciona una formación flexible, ubicua y asíncrona, que permite aprender allí donde sea y cuando sea.

Los proyectos de e-learning han estado tradicionalmente en manos de informáticos, con respecto a las plataformas, y en la de formadores, con respecto a los contenidos. La lógica de desarrollo en cascada ha generado productos cerrados con un carácter claramente editorial de consumo pautado y cronológico.

El acceso a internet desde el móvil replantea la generación de contenidos. Las nuevas formas de narrativa no lineal han puesto en valor los microcontenidos audiovisuales, la realidad aumentada o virtual, la gamificación y las redes sociales, entre otros.

A partir de la innovación y experimentación en, por y desde el diseño, en el Máster en Diseño e Innovación en E-learning se afronta la investigación práctica, la definición, la creación, la elaboración y el testeo de cada una de las fases de un proyecto de e-learning, iterando y trabajando conjuntamente con comunidades reales para dar respuesta a los nuevos retos de la formación online.

El curso se articula alrededor de tres ejes: el conocimiento y análisis del contexto pedagógico, el conocimiento y manejo de herramientas y recursos, y la creación y el desarrollo de innovadoras propuestas de formación online. Todos los ejercicios y proyectos que se realizan a lo largo del curso tienen como objetivo formar al alumnado en el uso y dominio de metodologías proyectuales (Design thinking y Agile development) y recursos y procesos de gestión y producción profesional.

Plan de estudios

Módulo 1 – Contexto pedagógico

Módulo 2 – Área de creación

Módulo 3 – Área tecnológica

Módulo 4 – Área de proyectos

Módulo 5 – TFM

Programa

Módulo 1 – Contexto pedagógico  

En este módulo se trabaja en la aproximación y el análisis del contexto pedagógico en el que se desarrollar un entorno de formación online.

  • Introducción al e-learning
  • Espacios y soportes de aprendizaje: redes sociales, MOOC's, mobile learning, gamificación,...
  • Investigación documental y etnográfica
  • Análisis y definición de necesidades y objetivos; competencias y resultado de aprendizaje

Módulo 2 – Área de creación

En este módulo se trabaja y se profundiza en el conocimiento y el manejo de los recursos de conceptualización, el diseño y la creación de una estructura narrativa capaz de atraer y mantener el interés del usuario, y la formalización y producción de los componentes que integran un proyecto de e-learning.

  • Diseño instruccional
  • La experiencia de usuario UI/UX
  • Narrativa lineal y no lineal
  • Narrativa visual y audiovisual
  • Producción: creación i transformación de contenidos
  • Producción: grabación i edición de vídeo
  • Producción: motion graphics

Módulo 3 – Área tecnológica

En este módulo se trabaja y se profundiza en el conocimiento y el manejo de herramientas, recursos y procesos que intervienen en el desarrollo técnico de proyectos de e-learning.

  • Plataformas y soportes
  • Prototipado
  • Maquetación
  • LMS
  • MOOC
  • Mobile learning
  • Analítica y seguimiento
  • Testeo y QA

Módulo 4 – Área de proyectos

En este módulo se trabaja y profundiza en el conocimiento y manejo de las metodologías y procesos para la preproducción y producción en equipo de proyectos de e-learning.

  • Metodología: diseño, gestión y producción de proyectos
  • Design thinking y Agile development

Módulo 5 – TFM

En el Trabajo Final de Máster (TFM) se afronta la creación y el desarrollo de una solución e-learning a partir de una demanda educativa, para los cuales debemos aplicar la metodología y todas las habilidades adquiridas durante los estudios. El proyecto se lleva a cabo trabajando con una comunidad o colectivo concreto e iterando en cada fase del proyecto para obtener conclusiones y resultados reales que alcancen los objetivos establecidos.

Salidas profesionales

  • Estratega de e-learning
  • Consultor/a de e-learning
  • Manager de proyectos de e-learning
  • Diseñador/a instruccional
  • Diseñador/a UI / UX
  • Experto/a en contenidos
  • Tester y QA
  • Administrador/a de plataforma
  • Tutor/a de e-learning

Coste

Coste total del curso: 8.040 €

Modalidades de pago

Se ofrecen diferentes modalidades de pago del importe del curso:

  • Pago único: con un descuento del 3%
  • Pago fraccionado, en 3 pagos diferentes:
    • 1er pago del 40% del importe del curso que se realiza al formalizar la matrícula

    • 2o pago del 30% del importe del curso, antes del 5 de noviembre
    • 3er pago del 30% del importe del curso, antes del 5 de enero

Los exalumnos de BAU se benefician de un 10% de descuento en cualquiera de los cursos. Se entiende por exalumno de BAU aquel que, no estando matriculado en el curso académico actual, haya superado el 50% de los créditos propios de la titulación de Grado, Graduado Superior en Diseño o Diploma en Diseño Gráfico, o el 100% de los créditos propios de cualquiera de las titulaciones de Máster o diplomas de Posgrado.

Más información sobre becas y ayudas.

Información del proceso de inscripción.

Normativa académica de másteres y diplomas de posgrados de BAU.

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