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Digital Animation III
Crear un espacio teórico / práctico donde profundizar en el conocimiento y el uso de las herramientas de representación tridimensional y composición de imagen, entrenándose en el uso y dominio de estas como soporte de construcción de la producción audiovisual.
- Studies: Bachelor Degree in Design
- Credits: 6 ECTS
- Year: Fourth year
- Type: Elective
- Mention: Mention in Audiovisual Design
- Subject code: GDVA04
Sinopsis
Crear un espacio para generar contenidos audiovisuales a partir de entornos 3D, interactividad, tratamiento de vídeo en tiempo real y técnicas audiovisuales provenientes del mundo del cine y televisión. Experimentar con estas herramientas para crear narrativas alejadas de formatos convencionales.
Objetivos de la asignatura
- Crear un espacio para generar contenidos audiovisuales a partir de entornos 3D, interactividad, tratamiento de vídeo en tiempo real y técnicas audiovisuales provenientes del mundo del cine y televisión. Experimentar con estas herramientas para crear narrativas alejadas de formatos convencionales
- Introducirnos en Unreal Engine y otros motores gráficos para la generación de contenido audiovisual e interactivo, dedicado a la creación de piezas de cine, videoclips, Lives, simulación y formatos provenientes de otras menciones creativas. Testear últimas tecnologías y plugins relacionados
- Adquirir herramientas específicas de control analógico y digital en tiempo real. Entender los protocolos y utilizarlos como herramientas modificadoras para la realización de piezas audiovisuales irrepetibles
- Participar en un proceso completo de Producción Virtual pasando por cada uno de los pasos necesarios para la realización profesional en directo
- Obtener los recursos necesarios para poder buscar información relacionada con las herramientas dadas para la creación de contenido profesional en el ámbito deseado
Resultados de aprendizaje
- Conoce referentes de 3D aplicados a nuevos medios, desde convencionales hasta más experimentales
- Conoce recursos de investigación, aprendizaje y comunidades de desarrolladores
- Aplica herramientas de fábrica real partiendo de una pieza 3D digital y explora posibilidades de aplicaciones en esta
- Importa y trata contenidos trabajados en otras áreas para un nuevo entorno en Realtime
- Crea nuevas narrativas a partir de la experimentación en Producción Virtual
- Diseña intervenciones que atienden a necesidades del ámbito de forma multidisciplinar
Teachers
Xavier Maixenchs, Industrial and Audiovisual Designer
Xavier Maixenchs
Industrial and Audiovisual Designer