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Técnicas Infográficas II

Esta asignatura permite seguir explorando la representación asistida por ordenador profundizando en el conocimiento de nuevas herramientas digitales. Se pone el foco en el diseño de interfaz o diseño para pantalla de piezas interactivas, se realiza una introducción a UX UI para web y apps. Se realizan prototipos de aplicaciones y se introduce al estudiante en el manejo de las plataformas Wordpress y WebFlow.

  • Estudio: Grado en Diseño
  • Créditos: 6 ECTS
  • Curso: Tercer Curso
  • Tipo: Optativa
  • Mención: Mención en Diseño de Interiores
  • Código de asignatura: GDVI73

Contenidos

Generación de modelos 3d avanzados a partir del software Autocad 3d y 3DMax / vray según la siguiente relación:
-Principales modificadores de modelado más utilizados en arquitectura e interiorismo.
Utilización de materiales y ajuste del mapeado avanzados a las geometrías.
-Luces vray ies.
-Càmeras y animación básica.
-Renderitzat y postproducción.
-Settings Vray.
-Materiales avanzados Vray.
-Motor de render Vray.
-Dominio de las físicas de Lumion.
-Postproducción avanzada en Lumion.

Retoque y postproducción avanzado con Premiere / After Effecs.

Resultados de Aprendizaje

  • Genera imágenes y audiovisuales virtuales 3D, con un marcado carácter descriptivo y emocional de proyectos espaciales.
  • Anima imaginativamente recorridos espaciales con 3DMax y Lumion.
  • Ilumina adecuadamente escenas con luz diurna y luz artificial para entornos nocturnos.
  • Relaciona correctamente entre sí los programas de dibujo y rendaritzat 3D y los aplica convenientemente.
  • Renderiza creativamente imágenes producidas en 3D utilizando los programas de software fundamentales para la disciplina del diseño de espacios interiores.
  • Dotar a los audiovisuales / videos de una narrativa y lenguaje cinematográfica adecuada para cada proyecto.
  • Aplica sus conocimientos, la comprensión y sus capacidades de resolución de problemas en el ámbito profesional del diseño de forma creativa e innovadora.

Competencias Específicas

CE5. Domina las técnicas de representación gráfica, las herramientas de representación digital, así como los lenguajes expresivos y la producción formal manual específicos de los diferentes ámbitos del diseño para poderlas aplicar de forma coherente a los procesos de experimentación, de desarrollo, de realización y de presentación de los proyectos profesionales.

Evaluación

La participación activa en clase, foros temáticos organizados en el entorno virtual u otras plataformas, la puntualidad y la asistencia (70% obligatoria) se valorarán:

  • La correcta realización y presentación de los 5 ejercicios propuestos se valorarán con un 60% (20% + 20% + 20% + 20% + 20%)

Profesorado

Ricard Marimón, Graduado en Diseño Industrial

Ricard Marimón

Graduado en Diseño Industrial