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Taller de Creatividad

Esta asignatura forma parte de la materia de Expresión Artística, de vocación experimental, se plantea como una aproximación a formas de investigación creativa.

Se propone un recorrido que incluye: una aproximación a la investigación material en la escena post-conceptualista del arte contemporáneo, el uso de la ficción como espacio de investigación en diseño, el desarrollo de prototipos diegéticos, la materialización de storytellings y la problematización del concepto de innovación a través de interfaces tangibles de interacción. Se busca, a través de la ficción creativa, la exploración material y la apertura de imaginarios, que el estudiante adquiera nociones básicas que le ayuden a desarrollar una mirada contemporánea sobre las formas de investigación material que favorecen un diálogo entre el arte y el diseño.

  • Estudio: Grado en Diseño
  • Créditos: 6 ECTS
  • Curso: Segundo Curso
  • Tipo: Formación Básica
  • Código de asignatura: GDF012

Sinopsis

Esta asignatura, de vocación experimental, se plantea como una exploración de formas y métodos creativos de investigación en diseño. Se propone un recorrido que incluye: una aproximación a nuevos paradigmas sobre la materialidad en las prácticas artísticas y de diseño contemporáneas; la problematización del concepto de innovación a través de interfaces tangibles de interacción y de la creación de artefactos que tensionan la idea de lo útil; el uso de la ficción como espacio de investigación y el desarrollo de prototipos diegéticos. A través de la exploración material, el prototipado, la ficción especulativa y la apertura de imaginarios, esta asignatura busca adquirir nociones básicas que ayuden a desarrollar una mirada contemporánea sobre formas y prácticas de investigación que se sitúan entre el arte y el diseño.

Objetivos de la asignatura

Esta asignatura se plantea mediante ejercicios específicos favoreciendo las prácticas de prototipado, el desarrollo de proyectos y su análisis crítico.

En esta asignatura se entiende la creatividad como un espacio de exploración metodológica que permite ampliar imaginarios en la realización de proyectos de diseño en contacto con prácticas artísticas, científicas y tecnológicas.

Resultados de aprendizaje

  • Aplica estrategias creativas para resolver problemas específicos
  • Propone soluciones innovadoras ajustadas a los recursos dados
  • Entiende y aplica la ficción como herramienta para desarrollar propuestas artísticas
  • Utiliza adecuadamente el lenguaje oral (verbal y no verbal) en la interacción personal y profesional en catalán, castellano o inglés
  • Aplica sus conocimientos, la comprensión de éstos en el ámbito profesional del diseño de forma creativa e innovadora

Ampliar información

Profesorado

Serafín Álvarez, Doctorando. Licenciado en Bellas Artes. Producción artística e investigación. Artista

Serafín Álvarez

Doctorando. Licenciado en Bellas Artes. Producción artística e investigación. Artista

Camila René Maggi, Doctoranda. Licenciada en Arquitectura. Investigación. Estudios culturales

Camila René Maggi

Doctoranda. Licenciada en Arquitectura. Investigación. Estudios culturales